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Sua dúvida foi marcada como resolvida pela nossa equipe. Caso sua dúvida não tenha sido sanada, crie outro tópico. OBS: Essa mensagem é automática.
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command /keys: permission: vip.verkeys permission message: &cSem permissões. trigger: if {Key::*} is not set: send "&cNenhuma key encontrada." else: set {_k} to "%{keys::*}%" replace all "and" with "e" in {_k} send "&3[CastleCraft] &bCódigos VIPs: &f%{_k}%"
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inativo [PEDIDO URGENTE] Skript de pesca simples
tópico respondeu ao InstaBR de SrBlecaute em Arquivos
aqui funciona sem erros. você realmente colocou o skript-mirror e se sim tente atualizar o seu skript -
inativo [PEDIDO URGENTE] Skript de pesca simples
tópico respondeu ao InstaBR de SrBlecaute em Arquivos
você colocou o skript-mirror ? -
inativo [PEDIDO URGENTE] Skript de pesca simples
tópico respondeu ao InstaBR de SrBlecaute em Arquivos
on fish: if "%event.getState().name()%" is "CAUGHT_FISH": chance of 80%: set {_item} to "fish" parsed as item event.getCaught().setItemStack({_item}) -
inativo [PEDIDO URGENTE] Skript de pesca simples
tópico respondeu ao InstaBR de SrBlecaute em Arquivos
deu erros ? -
inativo [PEDIDO URGENTE] Skript de pesca simples
tópico respondeu ao InstaBR de SrBlecaute em Arquivos
on fish: if tool of player is a fishing road named "§eCatador de Peixe": if "%event.getState().name()%" is "CAUGHT_FISH": chance of 80%: set {_item} to "fish" parsed as item event.getCaught().setItemStack({_item}) obs: Necessita do Skript-Mirror para funcionar obs2: não testei 10% de chance de dar erro '-' -
tópico na área incorreta
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então tenta mudar pra on click o evento
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você pode mudar o evento, nesse caso o evento que ele chamo foi quando o bloco já é quebrado então não vai mudar. Pode ser usado nesse caso quando o bloco levar algum dano, creio que nesse caso possa mudar a velocidade que ele vai ser quebrado. on block damage: if event-block is sponge: if player's tool is diamond hoe: if name of player's tool is "&6Quebradora de Esponja": wait 15 tick set event-block to air drop 1 sponge command /darhoe [<player>]: trigger: if player has permission "sua.permissao": if arg-1 is not set: send "&6Utilize /darhoe (Player), para dar uma enxada especial" else: give 1 of diamond hoe named "&6Quebradora de Esponja" to arg-1 send "&6Você ganhou uma enxada especial de %player%!" to arg-1 send "&6Você deu uma enxada especial para %arg-1%" to player else: send "&cVocê não tem permissão para esse comando."
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dúvida resolvida Skrip de Lixeira
pergunta respondeu ao BruuceWaynee de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
open chest with 3 row named "Lixeira" to player -
dúvida resolvida [Dúvida] Ajude-me por favor.
pergunta respondeu ao zNitriXz de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
que erro é esse envie prints -
dúvida resolvida Skript de auto mensagem (um pouco mais complexo)
pergunta respondeu ao Aaszpssas de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
Sua dúvida foi marcada como resolvida pela nossa equipe. Caso sua dúvida não tenha sido sanada, crie outro tópico. OBS: Essa mensagem é automática. -
dúvida resolvida [Dúvida] Ajude-me por favor.
pergunta respondeu ao zNitriXz de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
so estou vendo erros de espaçamento. -
dúvida resolvida [Dúvida] Ajude-me por favor.
pergunta respondeu ao zNitriXz de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
envie o erro, e creio que erro de espaço você saiba arrumar. -
dúvida resolvida [Dúvida] Ajude-me por favor.
pergunta respondeu ao zNitriXz de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
command /enviartela [<offline player>] [<text>]: aliases: /et trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "on": if player has permission "tela.staff": if {tela.%player%} is false: set {tela.%player%} to true send "&aTela desativada com sucesso" else: send "&cSua tela já esta ativada" else: send "&cVocê precisa ser um staffer para fazer isso" else if arg 1 is "off": if player has permission "tela.staff": if {tela.%player%} is true: set {tela.%player%} to false send "&aTela desativada com sucesso" else: send "&cSua tela já esta desativada" else: send "&cVocê precisa ser um staffer para fazer isso" else if arg 1 is not sender: if arg 2 is set: if arg-1 is online: if arg-1 has permission "tela.staff": if {tela.%arg-1%} is true: send "&4[TELA] &f%player% &cenviou o link da tela dele para você: &f%arg 2%" to arg 1 send "&4[TELA] &cVocê envio o link da sua tela para &f%arg 1%&c: &f%arg 2%" else: send "&cEsse staffer está com o recebimento de tela desativado" else: send "&cEsse jogador não é um staffer" else: send "&cEsse usuário não foi encontrado" else: send "&cUtilize: /enviartela <jogador> <link>" else: send "&cVocê não pode enviar print da sua tela para sí mesmo!" else: send "&cUtilize: /enviartela <jogador> <link>" -
boa, bem simples mas util
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dúvida resolvida Skript de auto mensagem (um pouco mais complexo)
pergunta respondeu ao Aaszpssas de SrBlecaute em Dúvidas resolvidas
não entendi muito bem mas você quer apenas um comando pra fazer funcionar a ultima parte certo ? on enable: load yaml "plugins/SrAnuncios/config.yml" as "anuncio.config" load yaml "plugins/SrAnuncios/data.yml" as "anuncio.data" if yaml "anuncio.config" is empty: set yaml list "AnunciosEnviar" from "anuncio.config" to "&eEsse é um anuncio de teste " save yaml "anuncio.config" send "&aSrAnuncio Ativado" to console every 1 seconds: set {_n} to (yaml value "CountAnuncio" from "anuncio.data" ? 1) + 1 if {_n} > size of yaml list "AnunciosEnviar" from "anuncio.config": set yaml value "CountAnuncio" from "anuncio.data" to 1 else: set yaml value "CountAnuncio" from "anuncio.data" to {_n} set {_random::*} to yaml list "AnunciosEnviar" from "anuncio.config" save yaml "anuncio.data" set {_r} to {_random::%{_n}%} ? {random::1} broadcast colored "%{_r}%" dei uma improvisada aqui kkk , precisa do skript-yaml pra funcionar. ele irá criar um arquivo onde você poderá colocar suas mensagens você pode também incluir se ele ta ativado ou desativado usando esse comando que você ja fez ou pelo proprio yaml so saber utilizar. se quiser mais ajuda vem no meu discord, ou se não foi isso que você procurava vem no meu discord ? -
bem simples mais funcional
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so é verificar se a entidade é um jogador antes de fazer aquilo @EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST) public void levarDano(EntityDamageEvent e) { if (!e.getEntity() instanceof Player) return; Player p = (Player)e.getEntity(); if (!(NukeModoPvPAPI.estaNoModoPvP(p))) { e.setCancelled(true); } }
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inativo B-Telar // Plugin para ajudar em ScreenShare
tópico respondeu ao BrokeDevs de SrBlecaute em Arquivos
quando eu cheguei tópico estava vazio ksks, mas releva, belo plugin muito bom. -
inativo Tudo o que você precisa para seu servidor! (Serviços)
tópico respondeu ao lukaslemos32 de SrBlecaute em Arquivos
kk até skript ? -
inativo B-Telar // Plugin para ajudar em ScreenShare
tópico respondeu ao BrokeDevs de SrBlecaute em Arquivos
ouch e o resto do tópico ? -
nesse quesito não posso ajudar, até em skript isso se torna difícil, além de que estou sem tempo livre para criar um skript desse porte.