bem simples mas funcional
poderia colocar coisas mais avançadas
on enable:
load yaml "plugins/SrBlockCmd/config.yml" as "blockcmd.config"
if yaml "blockcmd.config" is empty:
set yaml value "Mensagem.Comando Bloqueado" from "blockcmd.config" to "&cesse comando foi bloqueado do servidor"
set yaml list "Comandos Bloqueados" from "blockcmd.config" to "pl "
save yaml "blockcmd.config"
on disable:
unload yaml "blockcmd.config"
on command:
loop yaml list "Comandos Bloqueados" from "blockcmd.config":
if loop-value = command:
send yaml value "Mensagem.Comando Bloqueado" from "blockcmd.config"
cancel event
usando skript-yaml ele cria uma lista para ir inserido os comandos que serão bloqueados
Seu pedido foi marcado como entregue por nossa equipe. Caso ele não tenha sido entregue como gostaria, crie outro tópico.
OBS: Essa mensagem é automática.
Verifique se você tem um plugin de região primeiramente
depois tente
on region enter:
if "%region at player%" contains "teste":
send "entrou na região"
Não conheço nenhum evento relacionado ao McMMo para poder fazer isso a não ser que eu use every e fique verificando, mas mesmo assim, teria que usar skript-mirror para poder puxar o jogador com a maior quantidade de kills do servidor.
Bom skript.
Mas você usa o mesmo evento várias vezes, creio que não teria precisão.
Eu faria com o TuSKe pra manusear a gui, sendo assim, não precisaria usar nenhum evento. Deixando o código mais limpo
Não necessariamente precisa do notepadd++ só precisa de um editor de texto ?
eu uso sublime por exemplo só por que acho bem bonito o seu visual.
realmente é limitado em certos aspectos mas existem addons que possibilitam diversas coisas, um exemplo seria o skript-mirror que te permite usar java no seu skript possibilitando assim uma infinidade de coisas que você pode fazer, só basta ter conhecimento em java.
kk concordo a quantidade de variáveis que ele uso vai é dar um lag do cacete no server
dava pra deixar bem mais leve, mas ... como é um skript de máquinas é melhor em java com um mysql
do que um skript com variável se fosse em yml e tivesse usado functions tava um pouco mais leve mas n deixaria de ser pesado