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leonardosc

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Tudo que leonardosc postou

  1. Por que "eu gostei" é "util" mas "eu não gostei" não é? Cada um te sua opinião. @Topic Fico legal.
  2. Cara isso não retorna só html, retorna o conteúdo da página.
  3. Sla, deve ser mais performática, foi o notch que criou pra armazenar as coisas do minecraft ;=;
  4. Use get para pegar coisa, como proprio nome diz, por exemplo, getDinheiro(), getNomeDaConta() etc, e use o set para setar coisas, por exemplo, setDinheiro(), esses métodos getDarGrana e getAdicionar podem ser alterados para apenas darGrana, e adicionar... você que sabe, é só uma dica.
  5. Seu pedido foi marcado como [Entregue] e movido à área de pedidos entregues. Atenciosamente, Gamer's Board
  6. Eu particularmente apoio, mas o Rosset não :\ - KroyBR Quando entrei para moderador fiz a mesma sugestão, converssei com o Rosset e ele disse que achava melhor deixar em aberto os tópicos que não foram respondidos, e eu concordo com ele. Se o tópico que estiver inativo ha mais de 15 dias e que não foi respondido pode fechar.
  7. Vou partir para o C, java já ta manjado...

  8. Seu nick aqui é augustodev, no nome do canal é ender dev e você se nomeia de hero dev, ta fuck? quantos "nomes" você tem. ;=;
  9. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  10. Se conhecer outro jogo que use java e seja multiplayer me fala pra que criar uns pl foda...
  11. import java.io.File; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import com.devleeo.BukkitUtilities.command.CommandRegistration; public class Main extends JavaPlugin implements Listener { @Override public void onEnable() { if (getConfig().isSet("sla")) { getServer().getPluginManager().disablePlugin(this); } else { getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); getServer().getConsoleSender().sendMessage("§b[DPremio] §3Plugin habilitado att: DeliriousD"); getServer().getConsoleSender().sendMessage("§b[DPremio] §3Obrigado por usar/testar o plugin."); getConfig().set("sla", "mt sal"); saveConfig(); } } @Override public void onDisable() { getServer().getConsoleSender().sendMessage("§b[DPremio] §3Plugin desabilitado :'("); getServer().getConsoleSender().sendMessage("§b[DPremio] §3Obrigado por usar/testar o plugin"); } private static ArrayList<String> players = new ArrayList<>(3); @EventHandler public void onJoin(PlayerJoinEvent e) { if (players.size() < 3 && !players.contains(e.getPlayer().getName().toLowerCase())) { if (!e.getPlayer().hasPermission("premioblock.staff")) { Player p = e.getPlayer(); e.getPlayer().getInventory().addItem(new ItemStack(Material.DIAMOND, 1)); Bukkit.getServer().broadcastMessage("§6[Entrou] §eO player §6" + p.getName() + " §efoi um dos 3 primeiros a entrar no servidor, §6Parabens."); e.getPlayer().sendMessage("§eParabéns, você foi um dos 3 primeiros a logar no servidor."); players.add(e.getPlayer().getName().toLowerCase()); } } } }
  12. leonardosc

    JOGUINHO - História sem Fim

    mas ele continuou chorando pq não era nuttela
  13. Tipo não tem como saber quando reinicia, mas é só colocar pra iniciar 1 vez, e quando for a segunda não inicia.
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