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leonardosc

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Tudo que leonardosc postou

  1. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  2. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  3. Creindeuspai, parece que esse código levo um haduken......................... Olha o tanto de looop, vai da um lasg desgramado, não é mais fácil usar o evento que o cacto cresce?
  4. iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, em plantação de piroca o Nano capina sentado.
  5. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  6. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `accounts` (`username` VARCHAR(18), `password` TINYTEXT NULL, `isLoggedIn` VARCHAR(5),`registeredSince` DATETIME, `lastLogin` DATETIME) Troca os ' por ` e remove os () dos 2 DATETIME
  7. ItemStack espada = new ItemStack(Material.getMaterial(276));
  8. Se tu não clicar em nenhum item o e.getCurrentItem() vai ser nulo, por isso ta tando erro, você precisa checar se ele é nulo ou não antes de pegar o tipo e tals. Ex: ItemStack itemClicado = e.getCurrentItem(); if (itemClicado != null && itemClicado.getType() == Material.EMERALD) { // você clicou em uma esmeralda. }
  9. Essa classe não é nativa do C#, estranho ele não ter deixado o link, mas ok. Dê uma olhada na segunda resposta aqui http://stackoverflow.com/questions/217902/reading-writing-an-ini-fileacho que responde sua pergunta.
  10. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  11. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  12. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  13. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  14. config.set("valor", !config.getBoolean("valor"));
  15. Block placa = mundo.getBlockAt(localizacao_da_placa); Sign s = (Sign) placa.getState(); s.setLine(numeroDaLinha, "texto"); Algo assim.
  16. Essa é uma maneira porca de fazer mas.... se tu quer.. Coloca fora do método onCommand public static String pergunta; public static String resposta; Ai quando executar o comando tu colocar pergunta = raw[1].trim(); resposta = raw[2].trim(); Ai pra usar em outra classe é só olocar NomeDaSuaClasse.pergunta NomeDaSuaClasse.resposta
  17. Tenta assim public void randomBetween(int a, int b) { Random r = new Random(); int max = Math.max(a, b), min = Math.min(a, b); return rand.nextInt((max - min) + 1) + min; } Location p1 = new Location(1, 2, 3);// ponto 1 Location p2 = new Location(1, 2, 3);// ponto 2 Location lrnd = new Location( randomBetween(l1.getBlockX(), l2.getBlockX()), randomBetween(l1.getBlockY(), l2.getBlockY()), randomBetween(l1.getBlockZ(), l2.getBlockZ()) ); // Localização randomica //Ai player.teleport(lrnd); Fiz tudo aqui, pode ser q tenha erro
  18. Aleatorio como? entre 2 pontos ? ou "totalmente" aleatório.
  19. Não é isso. Isso junta todos os argumentos.
  20. Pq isso é uma variável local, não da pra usar modificadores de acesso em uma variavel local, o unico modificador que da é o final. Faz oq eu te disse.
  21. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  22. Poh cara, cria uma lista e coloca sua pergunta e resposta.
  23. Claro que da cara, eu testei. Como que tu ta fazendo? mostra o código.
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