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Como faço isso?


saluton2

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Eu queria fazer um sistema de que quando eu clicasse com um livro especial em cima de uma picareta de diamante, fosse adicionado um lore nela, mas eu não estou conseguindo fazer se alguém puder me ajudar agradeceria, o código usado foi:

    public void aoClicar(InventoryClickEvent e) {
        Player p = (Player) e.getWhoClicked();
        if (e.getAction() == InventoryAction.SWAP_WITH_CURSOR) {
            if (e.getCursor().getType() == Material.ENCHANTED_BOOK) {
                if (e.getCursor().getItemMeta().getDisplayName().equals("§eLivro especial")) {
                    if (e.getCurrentItem().getType() == Material.DIAMOND_PICKAXE) {
                        e.getCurrentItem().getItemMeta().getLore().add("Teste");
                        p.setItemOnCursor(null);
                        p.updateInventory();
                        e.setCancelled(true);

Editado por saluton2
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1 hora atrás, saluton2 disse:

Eu queria fazer um sistema de que quando eu clicasse com um livro especial em cima de uma picareta de diamante, fosse adicionado um lore nela, mas eu não estou conseguindo fazer se alguém puder me ajudar agradeceria, o código usado foi:

    public void aoClicar(InventoryClickEvent e) {
        Player p = (Player) e.getWhoClicked();
        if (e.getAction() == InventoryAction.SWAP_WITH_CURSOR) {
            if (e.getCursor().getType() == Material.ENCHANTED_BOOK) {
                if (e.getCursor().getItemMeta().getDisplayName().equals("§eLivro especial")) {
                    if (e.getCurrentItem().getType() == Material.DIAMOND_PICKAXE) {
                        e.getCurrentItem().getItemMeta().getLore().add("Teste");
                        p.setItemOnCursor(null);
                        p.updateInventory();
                        e.setCancelled(true);

Chama discord: zToodi#2797 eu tenho um método aqui...

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