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[nLogin] Problema com a .yml de mensagens.


Eduardoo

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Toda vez que inicio, da este erro aqui:

 

 

[19:56:52 INFO]: [?] [nLogin] nLogin Lite foi ativado com sucesso. Alguns recurs
os podem ser desativados para melhorar a performance.
[19:56:53 INFO]: [nLogin] O SQLite foi conectado com sucesso. - (nLogin)
[19:56:55 ERROR]: Cannot load plugins\nLogin\Mensagens\mensagens.yml
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: expected '<document star
t>', but found BlockMappingStart
 in 'string', line 17, column 1:
    Messages:
    ^

 

        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlCo
nfiguration.java:57) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-
18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguratio
n.java:226) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguratio
n.java:169) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadConfiguration(Yam
lConfiguration.java:180) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de
12-18fbb24]
        at nickultracraft.login.core.s.g.iiiL.<init>(Unknown Source) [nLogin.jar
:?]
        at nickultracraft.login.core.u.iiiG.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source)
 [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.core.s.p.iiiL.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Sourc
e) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.core.p.p.iiiC.<init>(Unknown Source) [nLogin.jar
:?]
        at nickultracraft.login.core.p.iiim.iiiM(Unknown Source) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.core.nLogin.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source)
 [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.spigot.nLoginSpigot.onEnable(Unknown Source) [nL
ogin.jar:?]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) [sp
igot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader
.java:340) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManage
r.java:405) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at nickultracraft.login.core.u.u.iiiF.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Sourc
e) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.spigot.g.p.s.p.iiif.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown
 Source) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.spigot.g.p.s.iiiJ.onCommand(Unknown Source) [nLo
gin.jar:?]
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [spig
ot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:14
1) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServe
r.java:641) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerCon
nection.java:1162) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18f
bb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java
:997) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java
:45) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java
:1) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:1
3) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [
?:1.8.0_221]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_221]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [spigot-1.8
.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:7
15) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:3
74) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:6
54) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java
:557) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_221]
Caused by: org.yaml.snakeyaml.parser.ParserException: expected '<document start>
', but found BlockMappingStart
 in 'string', line 17, column 1:
    Messages:
    ^

        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl$ParseDocumentStart.produce(Parse
rImpl.java:225) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb
24]
        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.peekEvent(ParserImpl.java:158) ~
[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.checkEvent(ParserImpl.java:143)
~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getSingleNode(Composer.java:108)
 ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.constructor.BaseConstructor.getSingleData(BaseCons
tructor.java:120) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18f
bb24]
        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.loadFromReader(Yaml.java:450) ~[spigot-1.8.8-
R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:369) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPS
HOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlCo
nfiguration.java:55) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-
18fbb24]
        ... 32 more
[19:56:55 INFO]: [nLogin] nLogin foi carregado em 6034ms.
>


Alguém me ajuda? Desde já, grato!
Edit: Aqui está a .yml


 

############################################################
#  .__   __.  __        ______     _______  __  .__   __.  #
#  |  \ |  | |  |      /  __  \   /  _____||  | |  \ |  |  #
#  |   \|  | |  |     |  |  |  | |  |  __  |  | |   \|  |  #
#  |  . `  | |  |     |  |  |  | |  | |_ | |  | |  . `  |  #
#  |  |\   | |  `----.|  `--'  | |  |__| | |  | |  |\   |  #
#  |__| \__| |_______| \______/   \______| |__| |__| \__|  #
#                                                          #
#           Um plugin avançado de autenticação.            #
#                                                          #
############################################################

# Site oficial: https://www.nickuc.tk
# Spigot: https://www.spigotmc.org/resources/nlogin.57272/ #
# GamersBoard: https://gamersboard.com.br/topic/60312-nlogin-um-plugin-avançado-de-autenticação/

Messages:
  # Title messages setting
  Title:
      # Mensagem enviada antes de logar
      before-login:
          title: "&a&lBEM VINDO!"
          subtitle: "&7Utilize: /logar <sua senha>."
      # Mensagem enviada antes de registrar
      before-register:
          title: "&a&lBEM VINDO!"
          subtitle: "&7Utilize: /registrar <sua senha> <sua senha>."
      # Mensagem enviada após logar
      after-login:
          title: "&a&lAUTENTICADO!"
          subtitle: "Você logou com sucesso!"
      # Mensagem enviada após registrar
      after-register:
          title: "&a&lAUTENTICADO!"
          subtitle: "Você se registrou com sucesso!"
      # Mensagem enviada ao errar uma senha
      incorrect-password:
          title: ""
          subtitle: "&cSenha incorreta!"
      # Mensagem enviada quando já está logado
      already-login:
          title: ""
          subtitle: "&cVocê já está logado!"
      # Mensagem enviada quando já está registrado
      already-registered:
          title: ""
          subtitle: "&cVocê já está registrado!"
      # Mensagem enviada quando as senhas não são iguais
      passwords-dont-match:
          title: ""
          subtitle: "&cAs senhas não são iguais!"
      # Mensagem enviada quando a sessão é continuada
      session-login:
          title: ""
          subtitle: "&eSua sessão de login foi continuada."
      # Mensagem enviada quando você é um jogador original
      premium-login:
          title: ""
          subtitle: "&eSua conta é original, logado com sucesso."
      # Mensagem enviada quando você é um jogador original
      plugin-reload:
          title: ""
          subtitle: "&aOs arquivos de config e de linguagem foram recarregados."
      # Mensagem enviada do sistema de backup
      backup:
          title: ""
          subtitle: "&aBackup realizado com sucesso."
      # Mensagem enviada do sistema de backup
      backup-error:
          title: ""
          subtitle: "&cNão foi possível realizar o backup."
      # Mensagem enviada do sistema de segurança
      security-warning:
          title: "&c&lALERTA DE SEGURANÇA"
          subtitle: "Um novo alerta de segurança foi enviado no chat"
      # Mensagem enviada quando um jogador está sendo verificado
      player-check:
          title: ""
          subtitle: "&eAnalisando seu comportamento..."
      # Mensagem enviada quando um jogador foi verificado
      player-check-complete:
          title: ""
          subtitle: "&aVerificação efetuada."
      # Mensagem enviada no captcha por shift
      shift-captcha-release:
          title: "&c&lSHIFT"
          subtitle: "Solte o botão do shift..."
      # Mensagem enviada no captcha por shift
      shift-captcha-continue:
          title: "&c&lSHIFT"
          subtitle: "Continue pressionando por %segundos%"
      # Mensagem enviada no captcha por shift
      shift-captcha-join:
          title: "&c&lSHIFT"
          subtitle: "Aperte shift por %segundos% segundos"
  delay-kick:
      # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para se registrar
      register-kick: "&cVocê demorou muito para registrar."
      # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para se logar
      login-kick: "&cVocê demorou muito para logar."
      # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para concluir o captcha
      captcha-kick: "&cVocê demorou muito para concluir o captcha."
  successful-operations:
      # Mensagem quando um usuário troca a sua senha [Variável %senha% disponível]
      password-changed: "&cA sua senha foi alterada com sucesso."
      # Mensagem enviada quando um usuário loga com sucesso
      successful-login: "&aVocê logou com sucesso."
      # Mensagem enviada quando um usuário se registra com sucesso
      successful-register: "&aVocê se registrou com sucesso."
      # Mensagem enviada quando o captcha inserido é valido
      successful-captcha: "&aSeu captcha é válido. Autenticado com sucesso."
      # Mensagem enviada quando você força o login de um jogador (Console)
      forcelogin: "&eVocê forçou o login do jogador %jogador%"
      # Mensagem enviada quando um jogador se desregistra com sucesso
      unregister-kick: "&cVocê se desregistrou com sucesso."
  kick-messages:
      # Mensagem quando um jogador tenta se logar no servidor com uma pequena diferença no nick
      nick-already-registered: "&cVocê não pode entrar com o nick %nickatual%\n&cEste nick já foi registrado como %nickregistrado%\n\n&cPara entrar, você deverá usar seu nick sem letras maiúsculas/minúsculas"
      # Mensagem enviada quando um usuário erra muitas vezes
      failed-many-times: "&cVocê inseriu a senha incorreta."
      # Mensagem enviada quando um jogador insere o captcha incorreto
      invalid-captcha: "&cSeu captcha é inválido."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida é incorreta
      incorrect-password: "&cSenha incorreta! Tente novamente."
      # Mensagem enviada quando o usuário possui um UIDD inválido
      invalid-uuid: "&cO seu uuid é inválido. Tente reiniciar seu cliente."
      # Mensagem enviada quando o usuário possui um IP PROXY
      proxy-address: "&cVocê está usando um endereço de ip proxy. Tente reiniciar seu modem."
      # Mensagem enviada quando o servidor ainda está sendo iniciado.
      wait-server-start: "&cO servidor ainda não iniciou completamente.\n§cAguarde um pouco para se conectar."
      # Mensagem enviada quando um IP é bloqueado por suspeita de invasão
      account-blocked: "&cSeu endereço de ip foi bloqueado por suspeita de invasão.\n&cTempo restante de banimento: %tempo%"
      # Mensagem enviada quando a senha temporária do sistema de dois fatores está incorreta.
      incorrect-temporary-password: "&cSenha inserida é incorreta. Tente novamente."
      # Mensagem enviada quando um usuário é kickado durante um ataque bot
      bot-attack-warning: "&cPara concluir seu login, logue novamente nos próximos 5 segundos."
      # Mensagem para kickar um usuário com um nick inválido. Exemplos: (Teste^^?)
      invalid-nickname: "&cO seu nick é inválido."
  security-messages:
      # Mensagem enviada quando um ataque de bots é bloqueado com sucesso
      bot-attack-warning:
      - ""
      - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
      - " &cO sistema de AntiBot do nLogin mitigou um ataque bot realizado em %data%"
      - " &cForam bloqueados e cadastrados novos %bots% bots."
      - ""
      # Mensagem enviada quando um usuário foi protegido pelo sistema de heurísticas
      hacking-attack-warning:
      - ""
      - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
      - " &cO sistema de segurança bloqueou um possível ataque de hacking em sua conta."
      - " &cForam realizadas três tentativas de login sem êxito."
      - ""
      - " &e&lDICA: &eSempre utilize senhas diferentes de outros servidores."
      # Mensagem enviada quando um usuário foi protegido mais de uma vez pelo sistema de heurísticas
      hacking-attack-warning2:
      - ""
      - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
      - " &cO sistema de segurança bloqueou %ataques% possíveis ataques de hacking em sua conta."
      - " &cForam realizadas três tentativas de login sem êxito."
      - ""
      - " &e&lDICA: &eSempre utilize senhas diferentes de outros servidores."
      # Mensagem enviada quando um usuário utiliza uma senha fraca
      weak-password:
      - ""
      - " &cA senha registrada é considerada insegura."
      - " &cUtilize letras, números e símbolos para aprimorar a segurança."
      - " &cExemplo de senha: %senha%"
      - ""
  error-messages:
      # Mensagem enviada quando um usuário/você já está logado
      already-login: "&c%jogador% já está logado."
      # Mensagem enviada quando um usuário/você já está registrado
      already-registered: "&c%jogador% já está registrado."
      # Mensagem enviada quando um usuário/você não está registrado.
      not-registered: "&c%jogador% não está registrado."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida não é igual a segunda
      passwords-dont-match: "&cAs senhas não são iguais."
      # Mensagem enviada quando um jogador não confirma sua senha
      need-password-confirmation: "&cVocê deve confirmar sua senha."
      # Mensagem enviada quando um usuário/você não possui a senha temporária do Twitter
      no-temporary-password: "&c%jogador% ainda não tem uma senha temporária."
      # Mensagem enviada quando os limites de ip por jogador passam do limite
      address-limiter-warning: "&cVocê esgotou os limites de contas por IP."
      # Mensagem enviada quando um jogador tenta mudar senha inserindo a mesma senha que a atual
      password-same-as-old: "&cA senha inserida é a mesma que a atual."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida é muito grande
      password-too-large: "&cA senha inserida é muito grande."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida é muito pequena
      password-too-small: "&cA senha inserida é muito pequena."
      # Mensagem enviada quando um usuário tenta desativar o nLogin usando PlugMan
      plugman-block: "&cVocê não pode mexer no plugin de login por aqui."
      # Mensagem enviada quando um usuário tenta verificar um jogador convertido
      conversion-error-verify: "&cNão é possível verificar este jogador, pois ele é proveniente de uma conversão."
      # Mensagem quando um jogador não possuí a permissão necessária
      insufficient-permissions: "&cVocê não tem permissão para executar este comando."
      # Mensagem para mostrar o uso de um comando
      command-usage: "&cVocê deve usar %uso%."
      # Mensagem para kickar um jogador já online
      already-online: "&cEste jogador já está online."
      # Mensagem para exibir que um jogador não está online
      offline-error: "&cO jogador desejado está offline."
      # Mensagem para mostrar que o comando não pode ser executado via console
      player-command-usage: "&cEste comando foi desativado via console."
      # Mensagem para mostrar que um comando só pode ser executado pelo console
      console-command-usage: "&cEste comando só pode ser usado via console."
      # Mensagem mostrada quando o plugin é recarregado
      plugin-reload-message: "&ePlugin foi recarregado com sucesso."
      # Mensagem mostrada quando a função de um comando está desativada
      command-function-disabled: "&cA função do comando %comando% está desativada."
      # Mensagem enviada quando um reload acontece no servidor e a função está ativada na config.yml
      reload-kick-message: "&cUm reload aconteceu no servidor.\n&cRelogue para entrar novamente."
      # Mensagem enviada quando um erro crítico ocorreu em um comando (Pode ser alterada dependendo da gravidade do erro)
      critical-error: "&cUm erro crítico ocorreu durante a execução deste comando."
      # Mensagem enviada quando você utiliza um comando e outro é sugestionado para você
      command-usage-mean: "&cVocê quis dizer %comando%"
      # Mensagem enviada após recuperação do pin
      changepassword-logged: "/mudarsenha <nova senha> já que você está logado"
  captcha:
      # Mensagem enviada quando você demora para soltar o shift do captcha.
      shift-captcha-kick: "&cVocê demorou para soltar o botão shift. Por favor, tente novamente."
      # Mensagem enviada quando você solta o shift antes do tempo do captcha.
      shift-captcha-kick2: "&cVocê soltou o botão shift. Por favor, tente novamente."
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha clicável.
      click-captcha-message:
      - ""
      - "  &aPara concluir a autenticação, confirme sua identidade."
      - "  &aClique nesta mensagem para confirmar que você não é um robô."
      - ""
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha.
      click-captcha-reloaded-message:
      - ""
      - "  &aPara concluir a autenticação, confirme sua identidade."
      - "  &aClique na mensagem abaixo para confirmar que você não é um robô."
      - ""
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha sonoro.
      sound-captcha-message:
      - ""
      - "  §eCaptcha Sonoro - Confirme que você não é um robô."
      - "  §eQual foi o mob que reproduziu este som?"
      - ""
      - "   §7%mob1%"
      - "   §7%mob2%"
      - "   §7%mob3%"
      - "   §7%mob4%"
      - ""
      - "  §e%clicksound%"
      - ""
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha por mapa.
      map-captcha-message:
      - ""
      - "  &aPara fazer sua autenticação, confirme sua identidade."
      - "  &aClique na opção abaixo, o item que aparece no mapa."
      - ""
  other-messages:
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-login: "&7Clique aqui para completar o comando e se logar rapidamente."
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-register: "&7Clique aqui para completar o comando e se registrar rapidamente."
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-changepassword: "&7Clique aqui para completar o comando e mudar a senha rapidamente."
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-verify: "&7Clique aqui para completar o comando e verificar o jogador rapidamente."
      # Mensagem enviada para o uso do comando /logar
      message-login: "&eUtilize o comando /logar <senha>"
      # Mensagem enviada para o uso do comando /register
      message-register: "&eUtilize o comando /registrar <senha> <senha>"
      # Mensagem enviada para o uso do comando /mudarsenha
      message-changepassword: "&eUtilize o comando /mudarsenha <senha atual> <nova senha>"
      # Mensagem enviada para o uso do comando /verificar
      message-verify: "&eUtilize o comando /verificar <jogador>"
  pin:
      # Mensagem enviada quando o pin inserido é inválido
      incorrect-pin: "&cO pin inserido é incorreto."
      # Mensagem enviada quando o pin inserido é válido
      valid-pin: "&aO pin inserido é válido. Sua senha foi redefinida automaticamente para '%senha%'"
      # Mensagem enviada quando um usuário não tem um pin
      pin-dont-created: "&c%jogador% ainda não criou um pin."
      # Mensagem enviada quando um pin é criado
      pin-kick: "&aSeu pin de segurança foi criado com sucesso.\n\n&aEste pin só pode ser gerado uma vez, então guarde muito bem.\n&aNunca divulgue seu pin para ninguém.\n\n&aSeu pin é: &7%pin%"
      # Mensagem de ajuda do comando pin
      pin-help-message:
      - ""
      - "  &a/pin usar <pin> &7- Utiliza um pin de segurança."
      - "  &a/pin gerar &7- Gera um código de pin aleatório."
      - ""
      # Mensagem de alerta para criar um pin
      pin-warning-message:
      - ""
      - "  &aSistema de segurança por pin"
      - "  &aUtilize o comando &f'/pin gerar' &apara aprimorar sua segurança."
      - "  &aCom o pin, você poderá recuperar sua conta."
      - ""

Editado por Eduardoo
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Em 23/09/2019 em 19:59, Eduardoo disse:

Toda vez que inicio, da este erro aqui:

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[19:56:52 INFO]: [?] [nLogin] nLogin Lite foi ativado com sucesso. Alguns recurs
os podem ser desativados para melhorar a performance.
[19:56:53 INFO]: [nLogin] O SQLite foi conectado com sucesso. - (nLogin)
[19:56:55 ERROR]: Cannot load plugins\nLogin\Mensagens\mensagens.yml
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: expected '<document star
t>', but found BlockMappingStart
 in 'string', line 17, column 1:
    Messages:
    ^

 

        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlCo
nfiguration.java:57) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-
18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguratio
n.java:226) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguratio
n.java:169) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadConfiguration(Yam
lConfiguration.java:180) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de
12-18fbb24]
        at nickultracraft.login.core.s.g.iiiL.<init>(Unknown Source) [nLogin.jar
:?]
        at nickultracraft.login.core.u.iiiG.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source)
 [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.core.s.p.iiiL.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Sourc
e) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.core.p.p.iiiC.<init>(Unknown Source) [nLogin.jar
:?]
        at nickultracraft.login.core.p.iiim.iiiM(Unknown Source) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.core.nLogin.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source)
 [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.spigot.nLoginSpigot.onEnable(Unknown Source) [nL
ogin.jar:?]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) [sp
igot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader
.java:340) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManage
r.java:405) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at nickultracraft.login.core.u.u.iiiF.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Sourc
e) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.spigot.g.p.s.p.iiif.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown
 Source) [nLogin.jar:?]
        at nickultracraft.login.spigot.g.p.s.iiiJ.onCommand(Unknown Source) [nLo
gin.jar:?]
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [spig
ot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:14
1) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServe
r.java:641) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerCon
nection.java:1162) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18f
bb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java
:997) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java
:45) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java
:1) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:1
3) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [
?:1.8.0_221]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_221]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [spigot-1.8
.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:7
15) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:3
74) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:6
54) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java
:557) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_221]
Caused by: org.yaml.snakeyaml.parser.ParserException: expected '<document start>
', but found BlockMappingStart
 in 'string', line 17, column 1:
    Messages:
    ^

        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl$ParseDocumentStart.produce(Parse
rImpl.java:225) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb
24]
        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.peekEvent(ParserImpl.java:158) ~
[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.checkEvent(ParserImpl.java:143)
~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getSingleNode(Composer.java:108)
 ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.constructor.BaseConstructor.getSingleData(BaseCons
tructor.java:120) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18f
bb24]
        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.loadFromReader(Yaml.java:450) ~[spigot-1.8.8-
R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:369) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPS
HOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlCo
nfiguration.java:55) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-
18fbb24]
        ... 32 more
[19:56:55 INFO]: [nLogin] nLogin foi carregado em 6034ms.
>


Alguém me ajuda? Desde já, grato!
Edit: Aqui está a .yml
 

  Ocultar conteúdo

 

############################################################
#  .__   __.  __        ______     _______  __  .__   __.  #
#  |  \ |  | |  |      /  __  \   /  _____||  | |  \ |  |  #
#  |   \|  | |  |     |  |  |  | |  |  __  |  | |   \|  |  #
#  |  . `  | |  |     |  |  |  | |  | |_ | |  | |  . `  |  #
#  |  |\   | |  `----.|  `--'  | |  |__| | |  | |  |\   |  #
#  |__| \__| |_______| \______/   \______| |__| |__| \__|  #
#                                                          #
#           Um plugin avançado de autenticação.            #
#                                                          #
############################################################

 

# Site oficial: https://www.nickuc.tk
# Spigot: https://www.spigotmc.org/resources/nlogin.57272/ #
# GamersBoard: https://gamersboard.com.br/topic/60312-nlogin-um-plugin-avançado-de-autenticação/

Messages:
  # Title messages setting
  Title:
      # Mensagem enviada antes de logar
      before-login:
          title: "&a&lBEM VINDO!"
          subtitle: "&7Utilize: /logar <sua senha>."
      # Mensagem enviada antes de registrar
      before-register:
          title: "&a&lBEM VINDO!"
          subtitle: "&7Utilize: /registrar <sua senha> <sua senha>."
      # Mensagem enviada após logar
      after-login:
          title: "&a&lAUTENTICADO!"
          subtitle: "Você logou com sucesso!"
      # Mensagem enviada após registrar
      after-register:
          title: "&a&lAUTENTICADO!"
          subtitle: "Você se registrou com sucesso!"
      # Mensagem enviada ao errar uma senha
      incorrect-password:
          title: ""
          subtitle: "&cSenha incorreta!"
      # Mensagem enviada quando já está logado
      already-login:
          title: ""
          subtitle: "&cVocê já está logado!"
      # Mensagem enviada quando já está registrado
      already-registered:
          title: ""
          subtitle: "&cVocê já está registrado!"
      # Mensagem enviada quando as senhas não são iguais
      passwords-dont-match:
          title: ""
          subtitle: "&cAs senhas não são iguais!"
      # Mensagem enviada quando a sessão é continuada
      session-login:
          title: ""
          subtitle: "&eSua sessão de login foi continuada."
      # Mensagem enviada quando você é um jogador original
      premium-login:
          title: ""
          subtitle: "&eSua conta é original, logado com sucesso."
      # Mensagem enviada quando você é um jogador original
      plugin-reload:
          title: ""
          subtitle: "&aOs arquivos de config e de linguagem foram recarregados."
      # Mensagem enviada do sistema de backup
      backup:
          title: ""
          subtitle: "&aBackup realizado com sucesso."
      # Mensagem enviada do sistema de backup
      backup-error:
          title: ""
          subtitle: "&cNão foi possível realizar o backup."
      # Mensagem enviada do sistema de segurança
      security-warning:
          title: "&c&lALERTA DE SEGURANÇA"
          subtitle: "Um novo alerta de segurança foi enviado no chat"
      # Mensagem enviada quando um jogador está sendo verificado
      player-check:
          title: ""
          subtitle: "&eAnalisando seu comportamento..."
      # Mensagem enviada quando um jogador foi verificado
      player-check-complete:
          title: ""
          subtitle: "&aVerificação efetuada."
      # Mensagem enviada no captcha por shift
      shift-captcha-release:
          title: "&c&lSHIFT"
          subtitle: "Solte o botão do shift..."
      # Mensagem enviada no captcha por shift
      shift-captcha-continue:
          title: "&c&lSHIFT"
          subtitle: "Continue pressionando por %segundos%"
      # Mensagem enviada no captcha por shift
      shift-captcha-join:
          title: "&c&lSHIFT"
          subtitle: "Aperte shift por %segundos% segundos"
  delay-kick:
      # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para se registrar
      register-kick: "&cVocê demorou muito para registrar."
      # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para se logar
      login-kick: "&cVocê demorou muito para logar."
      # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para concluir o captcha
      captcha-kick: "&cVocê demorou muito para concluir o captcha."
  successful-operations:
      # Mensagem quando um usuário troca a sua senha [Variável %senha% disponível]
      password-changed: "&cA sua senha foi alterada com sucesso."
      # Mensagem enviada quando um usuário loga com sucesso
      successful-login: "&aVocê logou com sucesso."
      # Mensagem enviada quando um usuário se registra com sucesso
      successful-register: "&aVocê se registrou com sucesso."
      # Mensagem enviada quando o captcha inserido é valido
      successful-captcha: "&aSeu captcha é válido. Autenticado com sucesso."
      # Mensagem enviada quando você força o login de um jogador (Console)
      forcelogin: "&eVocê forçou o login do jogador %jogador%"
      # Mensagem enviada quando um jogador se desregistra com sucesso
      unregister-kick: "&cVocê se desregistrou com sucesso."
  kick-messages:
      # Mensagem quando um jogador tenta se logar no servidor com uma pequena diferença no nick
      nick-already-registered: "&cVocê não pode entrar com o nick %nickatual%\n&cEste nick já foi registrado como %nickregistrado%\n\n&cPara entrar, você deverá usar seu nick sem letras maiúsculas/minúsculas"
      # Mensagem enviada quando um usuário erra muitas vezes
      failed-many-times: "&cVocê inseriu a senha incorreta."
      # Mensagem enviada quando um jogador insere o captcha incorreto
      invalid-captcha: "&cSeu captcha é inválido."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida é incorreta
      incorrect-password: "&cSenha incorreta! Tente novamente."
      # Mensagem enviada quando o usuário possui um UIDD inválido
      invalid-uuid: "&cO seu uuid é inválido. Tente reiniciar seu cliente."
      # Mensagem enviada quando o usuário possui um IP PROXY
      proxy-address: "&cVocê está usando um endereço de ip proxy. Tente reiniciar seu modem."
      # Mensagem enviada quando o servidor ainda está sendo iniciado.
      wait-server-start: "&cO servidor ainda não iniciou completamente.\n§cAguarde um pouco para se conectar."
      # Mensagem enviada quando um IP é bloqueado por suspeita de invasão
      account-blocked: "&cSeu endereço de ip foi bloqueado por suspeita de invasão.\n&cTempo restante de banimento: %tempo%"
      # Mensagem enviada quando a senha temporária do sistema de dois fatores está incorreta.
      incorrect-temporary-password: "&cSenha inserida é incorreta. Tente novamente."
      # Mensagem enviada quando um usuário é kickado durante um ataque bot
      bot-attack-warning: "&cPara concluir seu login, logue novamente nos próximos 5 segundos."
      # Mensagem para kickar um usuário com um nick inválido. Exemplos: (Teste^^?)
      invalid-nickname: "&cO seu nick é inválido."
  security-messages:
      # Mensagem enviada quando um ataque de bots é bloqueado com sucesso
      bot-attack-warning:
      - ""
      - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
      - " &cO sistema de AntiBot do nLogin mitigou um ataque bot realizado em %data%"
      - " &cForam bloqueados e cadastrados novos %bots% bots."
      - ""
      # Mensagem enviada quando um usuário foi protegido pelo sistema de heurísticas
      hacking-attack-warning:
      - ""
      - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
      - " &cO sistema de segurança bloqueou um possível ataque de hacking em sua conta."
      - " &cForam realizadas três tentativas de login sem êxito."
      - ""
      - " &e&lDICA: &eSempre utilize senhas diferentes de outros servidores."
      # Mensagem enviada quando um usuário foi protegido mais de uma vez pelo sistema de heurísticas
      hacking-attack-warning2:
      - ""
      - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
      - " &cO sistema de segurança bloqueou %ataques% possíveis ataques de hacking em sua conta."
      - " &cForam realizadas três tentativas de login sem êxito."
      - ""
      - " &e&lDICA: &eSempre utilize senhas diferentes de outros servidores."
      # Mensagem enviada quando um usuário utiliza uma senha fraca
      weak-password:
      - ""
      - " &cA senha registrada é considerada insegura."
      - " &cUtilize letras, números e símbolos para aprimorar a segurança."
      - " &cExemplo de senha: %senha%"
      - ""
  error-messages:
      # Mensagem enviada quando um usuário/você já está logado
      already-login: "&c%jogador% já está logado."
      # Mensagem enviada quando um usuário/você já está registrado
      already-registered: "&c%jogador% já está registrado."
      # Mensagem enviada quando um usuário/você não está registrado.
      not-registered: "&c%jogador% não está registrado."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida não é igual a segunda
      passwords-dont-match: "&cAs senhas não são iguais."
      # Mensagem enviada quando um jogador não confirma sua senha
      need-password-confirmation: "&cVocê deve confirmar sua senha."
      # Mensagem enviada quando um usuário/você não possui a senha temporária do Twitter
      no-temporary-password: "&c%jogador% ainda não tem uma senha temporária."
      # Mensagem enviada quando os limites de ip por jogador passam do limite
      address-limiter-warning: "&cVocê esgotou os limites de contas por IP."
      # Mensagem enviada quando um jogador tenta mudar senha inserindo a mesma senha que a atual
      password-same-as-old: "&cA senha inserida é a mesma que a atual."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida é muito grande
      password-too-large: "&cA senha inserida é muito grande."
      # Mensagem enviada quando a senha inserida é muito pequena
      password-too-small: "&cA senha inserida é muito pequena."
      # Mensagem enviada quando um usuário tenta desativar o nLogin usando PlugMan
      plugman-block: "&cVocê não pode mexer no plugin de login por aqui."
      # Mensagem enviada quando um usuário tenta verificar um jogador convertido
      conversion-error-verify: "&cNão é possível verificar este jogador, pois ele é proveniente de uma conversão."
      # Mensagem quando um jogador não possuí a permissão necessária
      insufficient-permissions: "&cVocê não tem permissão para executar este comando."
      # Mensagem para mostrar o uso de um comando
      command-usage: "&cVocê deve usar %uso%."
      # Mensagem para kickar um jogador já online
      already-online: "&cEste jogador já está online."
      # Mensagem para exibir que um jogador não está online
      offline-error: "&cO jogador desejado está offline."
      # Mensagem para mostrar que o comando não pode ser executado via console
      player-command-usage: "&cEste comando foi desativado via console."
      # Mensagem para mostrar que um comando só pode ser executado pelo console
      console-command-usage: "&cEste comando só pode ser usado via console."
      # Mensagem mostrada quando o plugin é recarregado
      plugin-reload-message: "&ePlugin foi recarregado com sucesso."
      # Mensagem mostrada quando a função de um comando está desativada
      command-function-disabled: "&cA função do comando %comando% está desativada."
      # Mensagem enviada quando um reload acontece no servidor e a função está ativada na config.yml
      reload-kick-message: "&cUm reload aconteceu no servidor.\n&cRelogue para entrar novamente."
      # Mensagem enviada quando um erro crítico ocorreu em um comando (Pode ser alterada dependendo da gravidade do erro)
      critical-error: "&cUm erro crítico ocorreu durante a execução deste comando."
      # Mensagem enviada quando você utiliza um comando e outro é sugestionado para você
      command-usage-mean: "&cVocê quis dizer %comando%"
      # Mensagem enviada após recuperação do pin
      changepassword-logged: "/mudarsenha <nova senha> já que você está logado"
  captcha:
      # Mensagem enviada quando você demora para soltar o shift do captcha.
      shift-captcha-kick: "&cVocê demorou para soltar o botão shift. Por favor, tente novamente."
      # Mensagem enviada quando você solta o shift antes do tempo do captcha.
      shift-captcha-kick2: "&cVocê soltou o botão shift. Por favor, tente novamente."
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha clicável.
      click-captcha-message:
      - ""
      - "  &aPara concluir a autenticação, confirme sua identidade."
      - "  &aClique nesta mensagem para confirmar que você não é um robô."
      - ""
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha.
      click-captcha-reloaded-message:
      - ""
      - "  &aPara concluir a autenticação, confirme sua identidade."
      - "  &aClique na mensagem abaixo para confirmar que você não é um robô."
      - ""
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha sonoro.
      sound-captcha-message:
      - ""
      - "  §eCaptcha Sonoro - Confirme que você não é um robô."
      - "  §eQual foi o mob que reproduziu este som?"
      - ""
      - "   §7%mob1%"
      - "   §7%mob2%"
      - "   §7%mob3%"
      - "   §7%mob4%"
      - ""
      - "  §e%clicksound%"
      - ""
      # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha por mapa.
      map-captcha-message:
      - ""
      - "  &aPara fazer sua autenticação, confirme sua identidade."
      - "  &aClique na opção abaixo, o item que aparece no mapa."
      - ""
  other-messages:
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-login: "&7Clique aqui para completar o comando e se logar rapidamente."
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-register: "&7Clique aqui para completar o comando e se registrar rapidamente."
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-changepassword: "&7Clique aqui para completar o comando e mudar a senha rapidamente."
      # Mensagem enviada ao passar o mouse
      hover-message-verify: "&7Clique aqui para completar o comando e verificar o jogador rapidamente."
      # Mensagem enviada para o uso do comando /logar
      message-login: "&eUtilize o comando /logar <senha>"
      # Mensagem enviada para o uso do comando /register
      message-register: "&eUtilize o comando /registrar <senha> <senha>"
      # Mensagem enviada para o uso do comando /mudarsenha
      message-changepassword: "&eUtilize o comando /mudarsenha <senha atual> <nova senha>"
      # Mensagem enviada para o uso do comando /verificar
      message-verify: "&eUtilize o comando /verificar <jogador>"
  pin:
      # Mensagem enviada quando o pin inserido é inválido
      incorrect-pin: "&cO pin inserido é incorreto."
      # Mensagem enviada quando o pin inserido é válido
      valid-pin: "&aO pin inserido é válido. Sua senha foi redefinida automaticamente para '%senha%'"
      # Mensagem enviada quando um usuário não tem um pin
      pin-dont-created: "&c%jogador% ainda não criou um pin."
      # Mensagem enviada quando um pin é criado
      pin-kick: "&aSeu pin de segurança foi criado com sucesso.\n\n&aEste pin só pode ser gerado uma vez, então guarde muito bem.\n&aNunca divulgue seu pin para ninguém.\n\n&aSeu pin é: &7%pin%"
      # Mensagem de ajuda do comando pin
      pin-help-message:
      - ""
      - "  &a/pin usar <pin> &7- Utiliza um pin de segurança."
      - "  &a/pin gerar &7- Gera um código de pin aleatório."
      - ""
      # Mensagem de alerta para criar um pin
      pin-warning-message:
      - ""
      - "  &aSistema de segurança por pin"
      - "  &aUtilize o comando &f'/pin gerar' &apara aprimorar sua segurança."
      - "  &aCom o pin, você poderá recuperar sua conta."
      - ""
 

 

Copia e cola sua yml nesse site http://yaml-online-parser.appspot.com/

Se estiver inválida, vai mexendo até arrumar 

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