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Sistema de porcentagem


saluton2

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Ultimamente tava querendo fazer um sistema que quando eu quebrasse 1 bloco ele não dropasse e coloquei e.getBlock().setType(Material.AIR); mas não gasta a durabilidade da picareta então fiz um sistema pra tirar a durabilidade da picareta só que quando tem inquebrável 1, 2, 3, 4, 5 e por aí vai gasta a msm durabilidade se tivesse sem inquebrável, mas no minecraft geralmente com inquebrável 1 to quebra 2 blocos e só gasta 1 de durabilidade então queria saber como faço sistema de porcentagem no meu sistema pra só gastar 1 de durabilidade a cada 2 blocos quebrados.

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Tem um sistema de porcentagem bem fácil de fazer (Não é meu).

public boolean isChance(double value) {
	return (Math.random() * 100) <= value; 
}

// Modo de uso abaixo:

if (isChance(chance)) {
	executa aqui
}
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