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[AwakeCraft] • Sua melhor experiência no survival [1.8X - 1.8.9X]
tópico respondeu ao Tairinx de Lüigi! em Servidores inválidos
Entrei por lá, achei o server bem interessante! Jogaria muito por lá. Boa sorte com o projeto! Recomendo! -
https://bukkit.gamepedia.com/Developing_a_World_Generator_Plugin Já deu uma olhada nesse exemplo? Ele coloca os blocos via a enum Material
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Eu to muito sonolento, posso estar falando coisa com coisa. Mas não daria na mesma? Fazendo uma analogia, seria tipo o meu plugin tentar acessar o vault de outro servidor. Como os outros clients acessaria esse mod "intermediario?", seria um acesso local por assim dizer? Tentando deixar mais uma contribuição, um mod que contém coisa semelhante ao que você deseja: https://github.com/GameModsBR/VoiceChat O problema dele, é que ainda precisa de um server com suporte ao mod, pelo que entendi, estou mt cansado pra reler, talvez ajude talvez não kkk Bem complicadin sua idéia e ainda só vem socket na minha cabeça KKK
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??????????????????????????????????????????? Cara, você pode ter uma aplicação servidor e os clients conectarem no seu servidor, é a maneira mais "correta" na minha opinião. Se tu ta fazendo um client, faça uma aplicação servidor que aceite alguma conexão (ainda acho que socket adiantaria), e os clients conectem no seu servidor, dai é só vc a lógica do seu sistema. Outra opção seria usar o Redis (https://redis.io/). Não tem muito jeito diferente além desses (acredito eu). Particularmente eu acho que você deveria criar um server ou webserver e seus clientes conectarem a ele para pegar informação e fazer a comunicação. Várias maneiras de fazer isso, exemplos serão sockets (no caso o cliente não cria um serversocket, só conecta no servidor) ou também uma REST API... Depende muito do que você esta fazendo kkk
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Não sei se você vai necessariamente usar isso em plugins, se sim é muito mais fácil você usar o famoso softdepends: https://bukkit.gamepedia.com/Plugin_YAML O plugin carrega sem a dependência, porém para tem a dependencia para ter uma funcionalidade mais completa. Outra opção é você usar banco de dados para pegar a informação, me parece a opção mais viável no seu caso. Caso não seja plugin, sempre ha a opção de Sockets: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/index.html https://www.devmedia.com.br/java-socket-entendendo-a-classe-socket-e-a-serversocket-em-detalhes/31894
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Só para lembrar, quando você vai iniciar um servidor, você obrigatoriamente tem de colocar o famoso "eula = true", caso contrario, o servidor nem inicia. Se vocês perdessem 10 minutos da sua vida para ler o EULA não estariam tão surpresos desse acontecimento.
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Isso ta mais para um programador do que configurador kkk
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Obrigado a todos pelo apoio!
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Você ao menos entendeu o propósito da API que o autor do tópico esta usando? @Topic Qual o tipo de exception que dá?
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resolvido Pegar quantia de jogadores de outro servidor BungeeCord
pergunta respondeu ao yLR111 de Lüigi! em Dúvidas resolvidas
https://www.spigotmc.org/wiki/bukkit-bungee-plugin-messaging-channel/#playercount -
resolvido [Dúvida Bukkit] Mysql não está retornando corretamente
pergunta respondeu ao VictorHeaven de Lüigi! em Dúvidas resolvidas
Ve se da alguma exception, pois no teu try and catch você faz absolutamente nada caso de algum erro, coloque algum out.println com a exception e teste -
Obrigado kkk
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Olá, como vai você? Me chamo Luigi, tenho 18 anos e curso faculdade de Analise e desenvolvimento de sistemas. e tenho formação técnica em informática pela ETEC (o curso deles foca em programação), e estou aqui para oferecer meus serviços de desenvolvimento. O que eu faço? Eu tenho uma maior experiência em programar em Java, porém já desenvolvi em C#, Javascript e um pouco de Python, contando também com banco de dados como Mysql e SqlLite. Eu atualmente ofereço os seguintes serviços: Plugins bukkit (Não faço plugins de grande porte por questões de tempo, então pedidos como um servidor inteiro ou um factions inteiro serão recusados) Aplicações de pequeno porte (Não faço aplicações extensas pelo mesmo motivo acima) Bots de Discord Correções de bugs em um código (apenas se o código fonte for fornecido) Traduções (apenas se o código fonte for fornecido, traduzo apenas do inglês) Serviços não citados acima podem ser negociados também Eu já tenho alguma experiência prévia com as seguintes frameworks: Spigot API - Desenvolvimento de plugins Node.js - Plataforma em javascript para construção de aplicações de redes (Não tenho uma experiência ampla) JDA - Desenvolvimento de bots para o Discord em Java Discord.js - Desenvolvimento de bots para o Discord em Javascript Mineflayer - Desenvolvimento de bots para o Minecraft, minha experiência maior é em chatbots, porém já fiz o bot fazer ações basicas como seguir um jogador perto, minerar e colocar blocos. JavaFX - Desenvolvimento de aplicações gráficas em Java Eu não tenho um portfolio aberto, pois a maioria dos meus serviços foram feitos sob encomenda, já trabalhei para uma grande variedade e tipos de servidores, porém o mais recente foi o SmiteCraft(@ServidorSmite) no ano passado. Também ainda faço alguns plugins para o DreamCraft(não sei se posso postar o link do site deles aqui). Porém segue o link do meu github, que contém apenas um selfbot para Discord que fiz em JDA por diversão: https://github.com/luigieai. Como vai funcionar? Basicamente, você entrará em contato comigo, iremos conversar como você quer o seu pedido, iremos acertar os detalhes juntamente com o preço e eu começarei a desenvolver, eu sempre procuro dar o maior feedback do desenvolvimento ao cliente possível, sempre perguntando sua opinião e até mesmo esclarecendo certas dúvidas que podem surgir, é importante essa parte de comunicação durante o desenvolvimento, pois o tempo para sua resposta a qualquer duvida minha irá refletir direto no tempo do trabalho. Depois de pronto, eu somente liberarei o plugin após o pagamento, sem exceções. Formas de pagamento aceitas: Paypal (tenho preferência por ele), pagseguro ou Itens na steam (somente se for de meu interesse) Forma de contato Para negociações, eu somente utilizo o Discord. Para dúvidas ou primeiro contato, você pode falar comigo pelo fórum ou pelo meu twitter: @LuigiOliveira__ Meu discord: Lüigi#3245 Qualquer dúvida não tenham medo de perguntar! Agradeço a atenção! - Luigi
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resolvido [Duvida] [Java] Como faço para verificar click direito em uma cabeça? (Simples)
pergunta respondeu ao Solitario de Lüigi! em Dúvidas resolvidas
errr senão me engano if(e.getAction == Action.RIGHT_CLICK_DROP) ai checa se o e.getRightClickedBlock.getType == Material.SKULL ou SKULL_HEAD n lembro resposta bem bosta mas é q to com preguiça disgurpa https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/player/PlayerInteractEvent.html ve aew -
Se você esta ensinando conexão de banco de dados nessa forma mais básica, o minimo que deve-se esperar é que o leitor seja leigo no assunto, ou seja, há uma grande chance de ele não saber sobre isso.... Ou seja Sim, é muito necessário, não vai lhe custar mais que 4 minutos escrevendo sobre.
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porque devemos em um plugin fazer queries no sql em async? Sei não..................................... Sério pensa bem
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Nem pra falar pro povo para fazer as operações em async...
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çei não heim hehe
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Só não entendi: Em termos de funcionalidade e/ou simplicidade, quais serão as vantagens sobre o multicraft? E como assim tipos de servidores?
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Mermão, se é só pra aprender vc pode muito bem baixar a iso e fazer uma maquina no virtual box msm e.e Mass se vc insiste... Kkk Linux recomendo vc aprender sem interface grafica (pois vps vc geralmente usa para hostear alguma cois certo?), quanto a sua pergunta: Centos é mais enterprise, você geralmente não encontra servidores utilizando ubuntu (note que eu disse geralmente, e não 100% das vezes), ja o ubuntu é mais para desktop, usuario final.... Mais facil vc pesquisar no google os detalhes técnicos e depende também o intuito do seu aprendizado.. Abraços!
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VPS só pra isso? Sério? Mas facil um dropbox não acha? Porque é obvio q se é compartilhado obvio que um vai ter de baixar a modificação do outro, acho q ele quis dizer tipo: ficar mandando um .zip no skype um pro outro a cada modificação. Com o dropbox eles criam uma conta compartilhada, baixam o app pra windows e ficam la com a pastinha atualizando automaticamente.... Bem mais barato (e eu acho particularmente mais pratico) doq uma vps
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É foda, porém não impossivel, muito pelo ao contrario, se tu se dedicar a criar um lib npc é totalmente possível fazer isso @Topic Cara, o kit é possível de fazer, porém como vc viu nas discussões acima, é bem chatinho de fazer, porém apesar de ser possível, não achei boa idéia: 1 - se volta ao começo da partida, como vc vai na ilha do adversario em 5 segundos e matar ele? É BEM DIFICIL a tarefa não acha? 2 - te garanto q pelo menos 50% das vezes os espectadores ja vão ter saido da partida 3 - Imagina a performance q o kit vai gastar: Criar um lugar paralelo, criar os bots etc... 3.1 - Agr imagina se 2 players tentam usar o kit ao msm tempo..... 4 - Imagina q merda vc ta deboas no skywars e donada tu morre por um infeliz com um kit desse, eu particularmente acharia muito sem sentido Resumindo: A idéia é possível, mas não faça ela
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Nesse caso, finalmente é viavel a idéia de criar um software para ant hack, como vemos direto no CS, e não vai ter aquela velha desculpa: "Ahhh mas os players não vao baixar um antcheat só para um server" pois se é em um cenário competitivo, os players não irão ligar muito