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TequilAxBr

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Tudo que TequilAxBr postou

  1. Gratuito acho meio difícil... caso esteja disposto a pagar, me chame que podemos negociar.
  2. Época em que o fórum tinha membros e não bots... sdds
  3. Você pode fazer usando o evento: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/player/PlayerCommandPreprocessEvent.html Ou registrar o comando direto na commandMap: https://www.spigotmc.org/threads/small-easy-register-command-without-plugin-yml.38036/
  4. Criar uma Runnable(.runTaskTimer) e deixa ela atualizando... não entendi onde você quer aplica-lá, mas dependendo de onde for existem formas mais eficazes de fazer isso.
  5. HashMap fica armazenada na memoria do servidor, ou seja se o servidor desligar/reiniciar a HashMap vai ser resetada. O melhor método para sistema de cash? Você pode fazer com HashMap<UUID ou String, Double> ... ou pode criar um objeto PlayerCash e nele armazenar o cash em um double, uuid ou nick e se tiver mais coisas para armazenar e se ela for do player deverá ser colocada nesse objeto. Dai, você faz uma Manager, cria uma List<PlayerCash> e manipula os dados dos players através dela.
  6. Dizem que VPS não é uma boa opção para Minecraft... Creio eu que seja por causa do processador.
  7. Aí vai uma crítica construtiva: Nem todos usam Skype e muito menos passariam seu WhatsApp para alguém da internet, recomendo criarem um Discord. Eu mesmo não uso mais Skype... possuem Discord?
  8. TequilAxBr

    Cache

    Eu botaria em uma outra HashMap, ou até na mesma e criaria uma task para de tempo em tempo percorrer a HashMap e adiciona-la ao banco de dados.
  9. Qual a diferença do 1.0 para o 2.0?
  10. Ele deu o exemplo de que seja com o plugin, mas creio que seja algum software. Como ele disse que a opção de Socket é inviável, creio que a melhor alternativa seja um banco de dados.
  11. TequilAxBr

    Cache

    Carregar tudo do MySQL na HashMap quando o servidor iniciar uma hora vai usar uma memória absurda... pra que fazer isso? Carrega os dados dos jogadores quando eles entrarem no servidor e quando saírem você remove da HashMap. Bom, eu geralmente faço isso.
  12. Seria interessante fazer um cache ai. Imagina o jogador digitando "/money top" 50x.. iria realizar 50 querys
  13. Acho que nesse caso seria melhor usar else if e verificar se ele está no SURVIVAL... Até por que, existe o gamemode 3, Espectador.
  14. Funciona sim, com ambos. Mas, na lista seria necessário dar .replace("&", "§"); no código atual, porém deve ter como altera-lo... Vou tentar aqui! Eu tentei e teria que fazer isso: http://prntscr.com/ks7kzn mas e se o tipo da List não for String? Se eu fizer dessa forma e a List for um Integer por exemplo, teria problemas... Mas, é uma saída ai.
  15. Adiciona mais novidades, mais ranks... ou, reseta o servidor, abre um novo..
  16. É isso mesmo kkk, eu errei ali no nome... mas, é tranquilo de mudar.
  17. Ninguém disse aqui que é fácil de crescer com servidor de RankUp. Mas, como o Saimon disse, se você tiver uma, duas novidades e que realmente adicione novos objetivos aos jogadores, eles vão sim se prender ao servidor. Falo isso por experiência própria, já abri diversos servidores e já fui da equipe de diversos servidores tanto grande quanto pequenos. E não adianta lançar o servidor com duas novidades e com ele aberto deixa-lo esquecido, sem inovação... Lembre-se a chave para o sucesso é a determinação, e dentro dela se encontra a criatividade para novidades.
  18. Hello everybody, Recentemente eu criei um sistema para facilitar minha vida com as config.yml. É bem simples de usar, você cria uma Annotation em cima da variável, indica o caminho na Annotation e pronto... Mágica feita! Exemplo: @Config(patch = "messages.disabled") public static String disabled; Depois disso, você precisa apenas chamar a variável, eu deixei ela estática para ficar algo mais dinâmico. Projeto no GitHub: https://github.com/vitorvd/ConfigManager
  19. Interessante, eu sabia da existência, mas nunca tinha feito ou entendido como funcionava. Parabéns!
  20. Você quer que ele só possa digitar o comando uma única vez? Se sim, pode fazer por ArrayList e salvar os nicks em um arquivo .yml.
  21. Boa sorte com o projeto, parece legal.. vou entrar, vai que acho algo para kibar, não é mesmo? ?
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