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TequilAxBr

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Tudo que TequilAxBr postou

  1. Bom skript, vai ajudar o pessoal.
  2. TequilAxBr

    Cor do Notepad++

    Bom tutorial, vai ajudar o pessoal.
  3. Área errada. Área correta: Programação > Geral. Já sabia, mas boa.
  4. Não usa skript fera, skript = lag. Lag = acaba com o servidor.
  5. Quem confia no teu taco não se importa com a jogada do adversário.

  6. Preguiça owna kk, nem tenho src desse plugin mais, apenas estou postando pq essa semana tive tipo umas 11 MP me pedindo
  7. Duvido muito, mas ok. Bom plugin.
  8. Legal o plugin. Sem nada para fazer e resolveu fazer esse plugin? Ou viu o vídeo do Eduard fez e postou?
  9. bMITO Bom, vim aqui hoje postar esse plugin que fiz a muito tempo, recebi muitos MP's me pedindo esse plugin então vim aqui postar, as diferenças dele é que tem um sistema de top, de quem mais pegou mito em MySQL ou SQLite. Comando | Função | Permissão /setmito <jogador> - Setar o mito - bMITO.usar /mito - Olha o mito atual e mostra a quantidade de vezes que você pegou a mito - Sem permissão. /mito top - Olha o top mito - Sem permissão. Versão | Dependencias | Algo a mais O plugin foi testado na 1.5.2, mas creio que funcione nas de mais. O plugin possui dependencia do LegendChat para a TAG, na config.yml do LegendChat você coloca nos negoco da tag isso: {bmito} Config.yml do plugin: Clique Aqui Download Clique Aqui
  10. Já fiz um plugin parecido, era um kit que quando você causava a explosão saia os blocos e etc, ficou da hora parabéns. FallingBlocks = life kkk
  11. sim, transforma a entity (zombie) em player e da show nela
  12. Bom eu já tive o mesmo problema, e assim eu consegui resolver.
  13. Tenta ativar os jogadores pro player novamente... p.showPlayer(player);
  14. Vai lagar, muito armazenamento em variavel e como o skript roda tudo em uma thread, fode tudo.
  15. Opá, nada. Dar um like e melhor resposta não mata ninguém, não é mesmo? Opá, nada. Um like e melhor resposta não mata ninguém, não é mesmo?
  16. Isso seria mais 1 recurso pro pessoal ter noção de como criar 1, não?
  17. @EventHandler public void onClick(InventoryClickEvent event) { Player player = (Player) event.getWhoClicked(); Inventory inventory = event.getInventory(); if (inventory.getName().equals("Terrenos de @"+ player.getName())) { ItemStack click = event.getCurrentItem(); if (click == null || click.getType() != Material.STAINED_CLAY) { return; } String name = net.md_5.bungee.api.ChatColor.stripColor(click.getItemMeta().getDisplayName()); int id = Integer.parseInt(name.split("Terreno #")[1]); String regionId = "terreno-" + id; ProtectedRegion region = Main.getWorldGuard().getRegionManager(Bukkit.getWorld("terrenos")).getRegion(regionId); Location spawn = LocationUtils.deserializeLocation(region.getFlag(DefaultFlag.ENTRY_DENY_MESSAGE)); e.setCancelled(true); player.closeInventory(); player.teleport(spawn); } } Fiz o que o leonardo falou, provavelmente é isso.
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