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TequilAxBr

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Tudo que TequilAxBr postou

  1. Da para fazer o mesmo sem skript/plugin, porem bom skript.
  2. Bom skript, mas acho que vai lagar. Eu usaria o ExtraKits (plugin)
  3. Um outro cara postou um igual, teve um pedido identico também. Bom plugin
  4. Vi um pedido de um skript assim, bom skript, vai ajudar quem usa isso.
  5. Está disposto a pagar? Caso sim eu faço. Caso não esteja, use o PowerMoedas ele faz exatamente isso.
  6. Área errada meu jovem, área correta: Programação > Java >Dúvidas Bom, caso esteja falando em relação a StringList tem formas mais praticas de fazer, exemplo: List<String> mensagens = getConfig().getStringList("Mensagens"); String msg = null; for(int i = 0; i < args.lenght; i++){ if(msg == null){ msg = args[i]; }else{ msg += args[i]; } } mensagens.add(msg); getConfig().set("Mensagens", mensagens); saveConfig(); Também tem como fazer com StringBuilder
  7. ItemStack wool = new ItemStack(Material.getMaterial(35), 1, (byte) 2); //substitui o '2' pelo data value da lã que você quer.
  8. Plugin tá com uns bugs bem feios em x-x Bom plugin.
  9. Parabéns pela lista e pelos plugins, boa sorte nas vendas dos pagos.
  10. Bom plugin Sugestão: - Coloque o tópico explicativo do HBox do Herobrinedobem para evitar outras dúvidas.
  11. CARACA VELHO, ISSO FOI UM EXEMPLO, ALTERA.
  12. Apenas se for fechar, pagando antes, vai ou não pagar antes?
  13. Isso é causado pelo Essentials Protect, um sistema de proteção do Essentials (Complemento), só retirar ele.
  14. Está disposto a pagar? Não quero após o servidor gerar lucros, e sim pagamento antes. Caso esteja, eu me candidato, caso não esteja me desclassifica.
  15. Olha o @Edit que adicionei ao meu post.
  16. Belo plugin, parece ser muito bom! @Edit: Dei uma olhada rapida. Sugestão, talvez fique melhor (ou não): - Fazer 1 HashMap e armazenar todos os itens e suas categorias nela (carrega no onEnable e descarrega no listener: PluginDisableEvent), tipo: Map<String, Material> items = ... // Key = Categoria // Value = Material, itemstack... Acho que deu para ter uma noção do que estou falando.
  17. Vou fazer agora no eclipse, não vou nem testar. Aqui vai um exemplo, não se esqueça de dar implements Listener na classe e registrar os eventos no onEnable. @EventHandler private void onSpawn(CreatureSpawnEvent e){ if(e.getEntity() instanceof Slime){ //Verifico se é um slime spawnado. Slime slime = (Slime)e.getEntity(); //Pego a entidade spawnada slime.setSize(10); //Seto o tamanho dela //Caso isso não funciona, cancele o evento e spawne o mob normalmente. } } Caso isso não funcione, tente usar isso: @EventHandler private void onSpawn(CreatureSpawnEvent e){ if(e.getEntity() instanceof Slime){ //Verifico se é um slime spawnado. e.setCancelled(true); // cancelando o spawn do slime Slime slime = (Slime)e.getLocation().getWorld().spawnEntity(e.getLocation(), EntityType.SLIME); //Spawnando o slime slime.setSize(10); //Seto o tamanho dela } }
  18. Use o via version para deixar isso possível.
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