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MrPowerGamerBR

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Tudo que MrPowerGamerBR postou

  1. [removido, não uso mais Skript e você também não deveria usar]
  2. [removido, não uso mais Skript e você também não deveria usar]
  3. [removido, não uso mais Skript e você também não deveria usar]
  4. SparklyPower [1.7.2 até a 1.8.7] - "Melhor Servidor Survival do Brasil. Sem Exceções". Mais de 100 pessoas espalhadas pelo Brasil falam isto, e agora só falta você: http://gamersboard.com.br/topic/320-sparklypower-melhor-servidor-survival-do-brasil-sem-exceções-172-181/

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  5. Não tem jeito de fazer o que eu falei em Skript... Ele só vai começar a contar após o Skript ser colocado no Servidor. Em Java, por outro lado... p.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.STONE);
  6. [removido, não uso mais Skript e você também não deveria usar]
  7. Skript faz um ano e 7 meses, Java faz 10 meses.
  8. Mas eu fechei o meu Servidor antigo porque eu não ganhava nada. ¯\_(ツ)_/¯ (Na verdade nem fechei, tinham removido as minhas permissões, entrei na conta de um Admin e usei /skript disable all)
  9. [removido, não uso mais Skript e você também não deveria usar]
  10. Zonton ainda estou esperando aquela sua review do SparklyPower e.e
  11. MrPowerGamerBR

    [Ressuscitado] SpotVIP

    (Não que eu vá usar... Eu já ativo os VIPs do meu Servidor manualmente, e tenho o meu próprio plugin para expirar, mas tem gente que pode usar, né)
  12. MrPowerGamerBR

    [Ressuscitado] SpotVIP

    kkkkkkkkkkk Só precisa arrumar aqueles bugs que fica daora. Aliás, já que você falou sobre o VIPZero usando o Java 6... Não é só pegar o código-fonte e compilar usando Java 7 '-'
  13. ಠ_ಠ De qualquer jeito, um bom plugin!
  14. Não entendi porque você censurou seu UUID (Qualquer um sabe o seu UUID) De qualquer jeito, boas vendas. EDIT: Verdade, se o plugin tem MySQL, ele já fica em outro nível. Enquanto não são todos que usam MySQL, os Servidores profissionais adoram MySQL para colocar os stats nos sites.
  15. MrPowerGamerBR

    TrowDev

    Está daora (e eu sei que é um template, já vi ele rodando na Internet ) Edita mais a página para ficar diferente do template original, que aí fica top.
  16. Main.java package me.mrpowergamerbr.powercomandos; /* * Códigozinho criado por MrPowerGamerBR * * Tópico: http://gamersboard.com.br/topic/6297-comandos-liberados/ * * MrPowerGamerBR Blog: http://mrpowergamerbr.blogspot.com.br * SparklyPower: http://sparklypower.net */ import java.util.ArrayList; import me.mrpowergamerbr.powercomandos.listeners.CommandListener; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener { public static ArrayList<String> meusComandos = new ArrayList<String>(); @SuppressWarnings("unchecked") @Override public void onEnable() { saveDefaultConfig(); meusComandos = (ArrayList<String>) getConfig().getList("Config.Comandos"); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(new CommandListener(), this); } @Override public void onDisable() { } @SuppressWarnings("unchecked") public boolean onCommand(final CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if (command.getName().equalsIgnoreCase("powercomandosreload")) { if (sender.hasPermission("wow.suchpermission.veryexample")) { meusComandos = (ArrayList<String>) getConfig().getList("Config.Comandos"); sender.sendMessage("Config recarregada!"); return true; } else { sender.sendMessage("Sem Permissão!"); return true; } } return false; } } CommandListener.java package me.mrpowergamerbr.powercomandos.listeners; /* * Códigozinho criado por MrPowerGamerBR * * Tópico: http://gamersboard.com.br/topic/6297-comandos-liberados/ * * MrPowerGamerBR Blog: http://mrpowergamerbr.blogspot.com.br * SparklyPower: http://sparklypower.net */ import me.mrpowergamerbr.powercomandos.Main; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventPriority; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerCommandPreprocessEvent; public class CommandListener implements Listener { @EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST, ignoreCancelled = true) public void onCommand(PlayerCommandPreprocessEvent e) { for (String s : Main.meusComandos) { if (e.getMessage().toLowerCase().startsWith(s)) { return; } } e.setCancelled(true); e.getPlayer().sendMessage("Você não pode enviar este comando!"); return; } } config.yml Config: Comandos: - "/wow" - "/login" - "/register" - "/msg" - "/online" Porque vocês ficam colocando para ficar pegando a config TODA HORA que alguém escreve um comando? Vocês querem que o TPS dos seus Servidores fiquem em somente um dígito feras? Antes de reclamar que não funciona, eu TESTEI e FUNCIONOU no Spigot 1.7.10, se não funciona na 1.5.2... Bem, sabia que já lançaram a 1.8? EDIT: 600 posts!
  17. Troquei todo o código do meu Quiz para suportar Constructors, coloquei no Servidor, editei o código e recompilei e dei reload no plugin... Plugin continuou firme e forte! (Diferente de antes, que falava que "Plugin tried to register task while disabled!")
  18. Sim, é assim mesmo, mas eu ainda não estou conseguindo fazer direito (estou terminando de corrigir alguns códigos para aceitar os constructors ainda) ¯\_(ツ)_/¯
  19. Você precisa da instância do Main para poder criar Schedulers em outra classe (que não seja a Main) Muitas pessoas simplesmente colocam public static Plugin plugin = null e depois setam no onEnable essa variável. Usar static não é bom, e causa problemas nos Schedulers (se eles estiverem em outra classe) se você der reload
  20. Primeiro, não vá me falar sobre "coloca static que é maravilha", porque static não é algo bom para ser usado em Java e pode até provocar Memory Leaks (e buga o reload do plugin, caso você tenha várias classes), ou seja, é necessário usar Constructors para pegar a Main... O problema é, como faz isto?
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