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Tudo que leonardosc postou
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resolvido Socket não pega motd personalizado ?
pergunta respondeu ao Solitario de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Tem que baixar o gson ;-; Depois eu vejo, vou dar uma saida agora. -
resolvido Socket não pega motd personalizado ?
pergunta respondeu ao Solitario de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Tenta usar essa lib: https://github.com/jamietech/MinecraftServerPing -
resolvido Socket não pega motd personalizado ?
pergunta respondeu ao Solitario de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Qual versão do seu servidor? -
resolvido Socket não pega motd personalizado ?
pergunta respondeu ao Solitario de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Sem saber que código que você usou fica difícil ajudar. -
negada Remover tópicos fechados do Hook: Topico Recentes
tópico respondeu ao zLuckr0x de leonardosc em Sugestões recusadas
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mc-player-counter | Contador de players no seu site com 2 linhas de HTML
tópico respondeu ao leonardosc de leonardosc em Projetos
Upy -
resolvido » Pedido » Script reiniciar automaticamente quando da /stop
pergunta respondeu ao ₥imi Pearlbaton de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Ué, você pode simplesmente colocar esse comando em um loop infinito. while true; do java -jar -Dfile.encoding=UTF8 -Xms4G -Xmx4G -jar fullpvp.jar nogui done Eu testei aqui e funcionou perfeitamente. Quando dou /stop o servidor "fecha" e abre novamente. -
mc-player-counter | Contador de players no seu site com 2 linhas de HTML
um tópico no fórum postou leonardosc Projetos
Github: https://github.com/leonardosnt/mc-player-counter Link para o script mais atual: https://cdn.rawgit.com/leonardosnt/mc-player-counter/master/dist/mc-player-counter.min.js Para uma versão especifica basta usar: https://cdn.jsdelivr.net/gh/leonardosnt/mc-player-counter@VERSÃO/dist/mc-player-counter.min.js Versões disponíveis: https://github.com/leonardosnt/mc-player-counter/releases Exemplo de uso: <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- title, scripts, css e etc --> <!-- Também da pra colocar no final do body, você que escolhe --> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/leonardosnt/[email protected]/dist/mc-player-counter.min.js"></script> </head> <body> Há <span data-playercounter-ip="mc.hypixel.net">0</span> jogadores online no Hypixel </body> </html> Exemplo: https://cdn.rawgit.com/leonardosnt/mc-player-counter/master/examples/index.html Código do exemplo: https://github.com/leonardosnt/mc-player-counter/blob/master/examples/index.html- 23 respostas
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Pq vc fez um calculo nada a ver, iniciou + terminou '-' o certo é terminou - iniciou
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É do mesmo jeito que você calcula qualquer diferença. DECORRIDO = FINAL - INICIAL
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Eu testei o código aqui e funcionou, só deu erro quando coloquei uma porta que já estava em uso. Tente alterar a porta novamente, teste algumas aleatórias...
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Eu disse tipo INATIVO, não INATIVO.
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O cara pode criar um plugin pra uma versão ele funcionar pra sempre. Não apoio. Seria melhor colocar algo como "inativo'.
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Tenta ItemStack lapiz = new ItemStack(Material.INK_SACK, 1, (short) 4);
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Conseguiu? o que falta? ainda precisa de ajuda?
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WHAT? Acho que comentou no tpc errado.
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resolvido [Duvida] Completable Future
pergunta respondeu ao Skizz de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Não é assim, não mudou quase nada... Era +- assim que tava falando... Iterator<ServerInfo> servers = servers.iterator();static void recursivelyPing(final Iterator<ServerInfo> svs) { if (svs.hasNext()) { ServerInfo next = svs.next(); sv.ping(new Callback<ServerPing>() { @Override public void done(ServerPing ping, Throwable error) { if(error != null){ if(ping.getPlayers().getOnline() < ping.getPlayers().getMax()){ p.connect(sv); } else { recursivelyPing(svs); } } } }); } else { // nao tem mais servidores, pode kikar System.out.println("nao tem sv"); }} -
Deobfuscar o que? os nomes das classe não tem como, não tem como saber os nomes das classes que foram "obfuscadas".
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resolvido [Duvida] Completable Future
pergunta respondeu ao Skizz de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Você pode usar um Iterator, quando um retornar você verifica se está disponível, se tiver você manda o jogador senão você pega o próximo do Iterator e faz o ping novamente e assim por diante, se chegar no final do Iterator e não tiver achado nenhum servidor é só kickar.... -
resolvido [Duvida] Completable Future
pergunta respondeu ao Skizz de leonardosc em Dúvidas resolvidas
Você roda isso pra cada jogador? Por que você não usa um AtomicBoolean ? AtomicBoolean found = new AtomicBoolean(); if(error != null){ if(ping.getPlayers().getOnline() < ping.getPlayers().getMax() && !found.get()){ // faz o que tem pra fazer fount.set(true);// só vai ser executado 1 vez. } } -
[Jar String Editor] Traduza seus plugins direto no browser.
tópico respondeu ao leonardosc de leonardosc em Projetos
- Adicionado informações sobre o contexto da string. - Melhorado tempo de carregamento da página (antes: 500 ~ 700ms, agora: 80~150ms) https://streamable.com/tov8w -
Up - Adicionei um novo algorítimo pra criar a arvore de arquivos, é cerca de 10x mais rápido que o anterior (que era uma lib, e não era feito por mim) - Corrigi o problema de não conseguir carregar o arquivo de uma URL no firefox.
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Essa cabeça em 3d é só a partir da 1.8 se não me engano... poder ser isso...
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up
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Adicionei a source.