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leonardosc

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Tudo que leonardosc postou

  1. Eu sei, mosquei, vlw, já arrumei. Eu tinha postado o código certinho, mas o fórum "caiu" aquela hora... ai não foi. Ah, e não precisa verificar se o killer do tipo Player, nem fazer cast, porque o retorno .getKiller já é do tipo Player.
  2. Essa gambiarra, escrita em assembly, é pra controlar um robozinho do emu8086. Gif: http://recordit.co/jwcSTqYbKe Código pra quem quiser brincar tbm, https://gist.github.com/leonardosnt/8208c461b971962b922f56348974b362
  3. @EventHandler public void onEntityDeath(EntityDeathEvent e) { Player killer = e.getEntity().getKiller(); if (killer != null && killer.getItemInHand() != null && killer.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_HOE) { // matou com uma enxada. } }
  4. 2º Eventos... No evento CreatureSpawnEvent preciso saber se a criatura que vai spawnar é passiva ou agressiva... Quero deixar so as passivas e 4 agressiva spawnando... if (e.getEntity() instanceof Monster) !? As outras perguntas já reponderam... O JavaPlugin#getPlugin não cria uma nova instancia, ele apenas acessa uma instancia existente (que é 'salva' no PluginClassLoader)...
  5. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, eu racho com essas edições,

  6. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  7. Black Mirror é mó massa vei... tipo... '-'

  8. Apoio, e tem que cinzar esses cara que fica floodando tópico na shout, vlw flw.
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  12. '-' "eu não tenho a src..." decompila '-'
  13. Falem mais pl's pra mim colocar... Todos são de 2014, os de 2015, LsMito e LsMagnata, eu não tenho a src...
  14. Mete uns parkour bem loco, uma área pra encantar as pica reta
  15. Tenta por e.setCancelled(true), ao invés de e.setTarget(null) E posta seu código completo aqui, ou manda pra mim por MP, pra mim ver oq ta acontecendo.
  16. Tu pode deixar estático, ou crie apenas uma instancia, só não faça igual algumas pessoas que criam uma instancia cada vez que vão chamar um método, e.g (new Login(...)->isLogado("bla bla"))
  17. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  18. 1° Material.SULPHUR 2° Como assim ? mosta uma print desse erro 3° Tu pode usar o EntityTargetEvent, verificar se é o iron golem e usar e.setTarget(null) pra "remover" o target 4° Plugin plugin = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("Nome do plugin"); Bukkit.getPluginManager().disablePlugin(plugin); Bukkit.getPluginManager().enablePlugin(plugin); 5° Faz do mesmo jeito que te mostrei no tópico de nicks, pega a lista, adiciona e salva // pra pegar List<String> nicks = getConfig().getStringList("nicks"); //nicks eh o nome do path dos nicks na config // pra adicionar nicks.add(nick q vc quer adicionar); // Ai pra salvar denovo na config (pois se voce alterar é preciso salvar na config dnv) getConfig().set("nicks", nicks); // salva a lista de volta na config saveConfig(); //salva a config
  19. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
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