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TequilAxBr

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Tudo que TequilAxBr postou

  1. Não poder arregar o que? Se for o x1, é inviável pelo fato de nenhum plugin de x1 da net possuir API. E acho desnecessário uma lista dos últimos mitos, mas ai fica critério do desenvolvedor. @Tópico: Parabéns, para o primeiro plugin ficou legal!
  2. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  3. Digamos que na config esteja assim: ativar: true Para pegar o valor da section "ativar" nesse caso você usa: boolean ativar = getConfig().getBoolean("ativar); if(ativar){ //na config está true }else{ //na config está false }
  4. Vale lembrar que até o momento não existe(que eu conheça) uma forma de se fazer que seja imburlável. Dê uma olhada na área Java -> Tutoriais, lá existe alguns tutorias que podem ajudar você.
  5. I from Brazillian, and you?

  6. Bom, no início do ano me interessei mais pelo futebol internacional e então fui atrás de canais do youtube que são confiáveis e quem trazem notícias diariamente... Canais de paródias: FutParódias - Canal focado em paródias. Esporte Interativo - Canal com alguns debates tanto quanto interessantes e também possui paródias. Devem existir outros, só conheço esses e são os melhores. Canais de notícias sobre o mercado da bola europeu e brasileiro: ViniVainer CartolaTv Paparazzo Rubro Negro(apenas notícias sobre o Flamengo) FLA TV(canal do Clube de Regatas do Flamengo) Caso você queira ser informado mais rápido, existem aplicativos e sites... Vou deixar o que eu uso: Globo Esporte Existem outros sites e canais, porem esses são os mais confiáveis(na minha opinião), trazem notícias rápidas e de qualidade. Bom proveito a todos.
  7. Preguiça... É open source só pedir para alguém ou você mesmo fazer, não é difícil.
  8. TequilAxBr

    Ideias

    Já assistiu The Walking Dead? Se sim, tenta levar o esboço dele pro Minecraft (alguns servidores gringos de DayZ, já tentaram fazer, porem nada muito bom). Crie missões, faça com que os jogadores trabalhem em equipe e não aquela coisa individual, levando esse conceito e algumas outras ideias como a do leonardosc, você vai longe.
  9. Caso queiram, posso entrar ai nessa parte do desenvolvimento. cê já tem meu skype.
  10. Coloca o código aqui no fórum usando essa ferramenta: http://prntscr.com/g7z9l2 E da para melhorar esse código em... @EventHandler public void onExplosive(ProjectileLaunchEvent e) { ProjectileSource mob = e.getEntity().getShooter(); if(mob instanceof Wither || mob instanceof Ghast) { if(e.getEntity().getType() == EntityType.WITHER_SKULL || e.getEntity().getType() == EntityType.FIREBALL) { e.setCancelled(true); } } }
  11. Ué meu caro, usa o método sendOnlinetime(player); Se não sabe o que é System.currentTimeMillis(); ou o que são métodos, variáveis, construtores e entre outros eu recomendo você ir estudar por conta própria.
  12. Vai ajudar a comunidade, parabéns! Formata melhor o tópico, coloco os comandos nessa janelinha aqui: http://prntscr.com/g6jrxk Nunca vi a interface, colocar umas print's talvez facilitasse. Mais uma vez, parabéns!
  13. Faz um vídeo para eu entender esse seu "alto"... E tenta fazer o que eu comentei no código do post acima e também tenta aumentar os ticks, para sei lá uns 5 ticks.
  14. Você me pediu ajuda na shoutbox, então vou deixar um exemplo +/- ai: Location location = armorStand.getLocation().add(0.0D, 0.2D, 0.0D); //caso queira que ainda teleporte mais suavimente, diminua o "0.2D" para "0.1D" e caso queira um teleporte maior aumente o "0.2D".
  15. Não sei informar, nunca usei.. Procura ai no fórum.
  16. Use o método setHeadPose ué... @Edit: Esquece, o setHeadPose pede um EulerAngle como parâmetro e ele modifica apenas o x, y, z. Acho que não tem como se não teleportar a ArmorStand... Documentação do ArmorStand: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/ArmorStand.html
  17. Diminui o "5.5F"... Põem uns 2.5F ou menos...
  18. Eu fiz uns testes aqui e na minha opinião seu código está meio zoado... É só setar o Yaw... new BukkitRunnable() { @Override public void run() { Location location = stand.getLocation(); location.setYaw(location.getYaw() +5.5F); //modifica ai a "suavidade" stand.teleport(location); } }.runTaskTimer(this, 1L, 1L); Obs: "stand" é a variável do armor stand.
  19. Está com a versão mais recente? O erro ocorre sempre ou somente as vezes? Explique mais sobre o erro... UP.
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