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Karamujo

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Tudo que Karamujo postou

  1. BG: Você acredita que um dia você pode ter vida com isso? V: Talvez sim,talvez não,em dúvida.. =P. Qm sabe se voce ampilar seu conhecimento em outras areas, Boa sorte  xD
  2. setLore((List<String>) Main.pl.getConfig().getList("staff").replace("&", "§")); e na config nas lista coloca assim 'aqui o item da lista ' ou tenta assim ItemStack itemSla = new ItemStack(Material.DIAMOND_BLOCK); ItemMeta itemSlaM = itemSla.getItemMeta(); List<String> list = config; List<String> replace = new ArrayList<String>(); for (String string : list) { replace.add(string.replace("&", "§")); } iteSlaM.setlore(replace);
  3. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  4. tenta assim URL classe; classe = new URL("fill//arquivo.class"); URL[] classes = { classe }; URLClassLoader urlClasse = new URLClassLoader(classes); Class c = urlClasse.loadClass("classe");
  5. Voce pode fazer por schematic ai toda vez que a partida acabar voce coloca para recarregar schematic Primeiro voce cria uma File recuperando o valor da schematic Depois se carrega ela depois voce cola ela em tal mundo. Vou dar um exemplo mas faço o seu @SuppressWarnings({ "deprecation", "unused" }) private static void carregarArena(World world, File file,com.sk89q.worldedit.Vector origin) throws DataException, IOException, MaxChangedBlocksException { EditSession edits = new EditSession(new BukkitWorld(world), 999999999); CuboidClipboard c = CuboidClipboard.loadSchematic(file); c.paste(edits, origin, true); } public static void pasteBlockOneSchematic(Player p) throws DataException, IOException { try { carregarArena(p.getWorld(), new File("sla/schematic.schematic"), BukkitUtil.toVector(p.getLocation())); } catch (final MaxChangedBlocksException e) { e.printStackTrace(); } }
  6. Bom se eu nao me engano o proprio packet de entityPlayer ja pede o GameProfile; e GameProfile seria sua classe PacketPlayOutNamedEntitySpawn exemplo public class teste extends EntityPlayer { public teste(MinecraftServer arg0, WorldServer arg1,GameProfile x, PlayerInteractManager arg3) { super(arg0, arg1 , x , arg3); } } mas eu acho que se voce quer usar para spawnar voce precisa adcionar na enum de entityTypes
  7. Quem diria, bom vlw. ele paga msm
  8. Não seria assim faltou criar a variavel "P" que seria player @EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR) public void onHurt(EntityDamageByEntityEvent event) { if(event.getEntityType() == EntityType.PLAYER ) { Player p = (Player) event.getEntity(); p.sendMessage("§aVocê levou dano!"); p.playSound(Sound.STEVE_DAMAGE); } }
  9. manda o erro do crash, acredito que é incompatibilidade
  10. Nao conhecia essa versao da minecon Srry
  11. O Publico de minecraft brasileiro não tem condiçoes, uma feira desse porte acredito eu que deveria ser pago os cara nem compra mine direito enfim impossivel não é mas no brasil é dificil de funcionar como ja disse acredito, eu que se fosse algo mais aberto para outros jogo com foco no mine teria mais chançes
  12. A ideia é boa, mas na minha opnião isso no brasil e dificil de funcionar
  13. Obrigado por compartilhar o code, vou usar para estudo proprio
  14. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  15. Karamujo

    PatenteMujo

    vlw   vlw   add voce  zoa, brevemente     vlw
  16. Karamujo

    [Dia D Plugin] Faça seu pedido!

    I? é para treinar enfim,
  17. Karamujo

    [Dia D Plugin] Faça seu pedido!

    [!] Nome:  nao ligo [!] Função: /friend add /friend remove /friend accept /freind rejeitar /friend list [!] Versão: sla (so para tu treinar msm) [!] Spigot/Craftbukkit: spigot(u.u bem melhor)
  18. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  19. @EventHandler public void matar(EntityDamageByEntityEvent e) { if((e.getEntity() instanceof Player) && (e.getDamager() instanceof Player)) { Player p = (Player) e.getEntity(); Player killer = (Player) p.getKiller(); if(reaper.contains(p)) { if(killer.getItemInHand().getType().equals(Material.WOOD)) { if(killer.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("aquele negocio")) { //continue... } } } } } desculpa pela mania do return; corrige se quiser o item ta trocado e p nome tambem tenta ae
  20. Oque voce quer fazer? explique de uma forma detalhada Nao conheço PVP nem Kits
  21. Usa o operador == ou tambem tenta usar o getDisplayName().equalsIgnoreCase("aqui tlg");
  22. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
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